Beidou |
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Vision/Gnosis |
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Rareté | ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ | |
Type d'arme |
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|
Anniversaire | 14/02 | |
Constellation | Victor Mare | |
Description IG |
Capitaine de la Flotte du Crux, une femme de tête franche et directe. |
|
VA chinois(e) | 唐雅菁 | |
VA japonais(e) | 小清水亜美 | |
VA anglais(e) | Allegra Clark | |
VA coréen(ne) | Jung Yoo-mi |
Élévation | Niveau | HP | ATQ | DEF | Électro DMG (%) | TC | DC |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 1094 | 19 | 54 | 0 | 5 % | 50 % |
20 | 2811 | 48 | 140 | 0 | 5 % | 50 % | |
1 | 20 | 3628 | 63 | 180 | 0 | 5 % | 50 % |
40 | 5435 | 94 | 270 | 0 | 5 % | 50 % | |
2 | 40 | 6015 | 104 | 299 | 6 | 5 % | 50 % |
50 | 6919 | 119 | 344 | 6 | 5 % | 50 % | |
3 | 50 | 7694 | 133 | 382 | 12 | 5 % | 50 % |
60 | 8597 | 148 | 427 | 12 | 5 % | 50 % | |
4 | 60 | 9178 | 158 | 456 | 12 | 5 % | 50 % |
70 | 10081 | 174 | 501 | 12 | 5 % | 50 % | |
5 | 70 | 10662 | 184 | 530 | 18 | 5 % | 50 % |
80 | 11565 | 200 | 575 | 18 | 5 % | 50 % | |
6 | 80 | 12146 | 210 | 603 | 24 | 5 % | 50 % |
90 | 13050 | 225 | 648 | 24 | 5 % | 50 % |
PERSONNAGE | ||
---|---|---|
Élévation | Coût (x1) | Total |
0 -> 1 |
![]() x1 ![]() x3 ![]() x3 ![]() x20K |
![]() x1 ![]() x3 ![]() x3 ![]() x20K |
1 -> 2 |
![]() x3 ![]() x2 ![]() x10 ![]() x15 ![]() x40K |
![]() x1 ![]() x3 ![]() x2 ![]() x13 ![]() x18 ![]() x60K |
2 -> 3 |
![]() x6 ![]() x4 ![]() x20 ![]() x12 ![]() x60K |
![]() x1 ![]() x9 ![]() x6 ![]() x33 ![]() x18 ![]() x12 ![]() x120K |
3 -> 4 |
![]() x3 ![]() x8 ![]() x30 ![]() x18 ![]() x80K |
![]() x1 ![]() x9 ![]() x3 ![]() x14 ![]() x63 ![]() x18 ![]() x30 ![]() x200K |
4 -> 5 |
![]() x6 ![]() x12 ![]() x45 ![]() x12 ![]() x100K |
![]() x1 ![]() x9 ![]() x9 ![]() x26 ![]() x108 ![]() x18 ![]() x30 ![]() x12 ![]() x300K |
5 -> 6 |
![]() x6 ![]() x20 ![]() x60 ![]() x24 ![]() x120K |
![]() x1 ![]() x9 ![]() x9 ![]() x6 ![]() x46 ![]() x168 ![]() x18 ![]() x30 ![]() x36 ![]() x420K |
APTITUDES | ||
---|---|---|
Niveau | Coût (x1) | Total |
1 -> 2 |
![]() x3 ![]() x6 ![]() x12,5K |
![]() x3 ![]() x6 ![]() x12.5K |
2 -> 3 |
![]() x2 ![]() x3 ![]() x17,5K |
![]() x3 ![]() x2 ![]() x6 ![]() x3 ![]() x30K |
3 -> 4 |
![]() x4 ![]() x4 ![]() x25K |
![]() x3 ![]() x6 ![]() x6 ![]() x7 ![]() x55K |
4 -> 5 |
![]() x6 ![]() x6 ![]() x30K |
![]() x3 ![]() x12 ![]() x6 ![]() x13 ![]() x85K |
5 -> 6 |
![]() x9 ![]() x9 ![]() x37,5K |
![]() x3 ![]() x21 ![]() x6 ![]() x22 ![]() x122.5K |
6 -> 7 |
![]() x4 ![]() x4 ![]() x1 ![]() x120K |
![]() x3 ![]() x21 ![]() x4 ![]() x6 ![]() x22 ![]() x4 ![]() x1 ![]() x242.5K |
7 -> 8 |
![]() x6 ![]() x6 ![]() x1 ![]() x260K |
![]() x3 ![]() x21 ![]() x10 ![]() x6 ![]() x22 ![]() x10 ![]() x2 ![]() x502.5K |
8 -> 9 |
![]() x12 ![]() x9 ![]() x2 ![]() x450K |
![]() x3 ![]() x21 ![]() x22 ![]() x6 ![]() x22 ![]() x19 ![]() x4 ![]() x952.5K |
9 -> 10 |
![]() x16 ![]() x12 ![]() x2 ![]() x1 ![]() x700K |
![]() x3 ![]() x21 ![]() x38 ![]() x6 ![]() x22 ![]() x31 ![]() x6 ![]() x1 ![]() x1652.5K |
Attaque normale: Conquête des mers |
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Attaque normale |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |
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DGT 1er coup | 71,12% | 76,91% | 82,7% | 90,97% | 96,76% | 103,38% | 112,47% | 121,57% | 130,67% | 140,59% | 151,96% | 165,33% | 178,71% | 192,08% | 206,67% |
DGT 2e coup | 70,86% | 76,63% | 82,4% | 90,64% | 96,41% | 103% | 112,06% | 121,13% | 130,19% | 140,08% | 151,41% | 164,73% | 178,06% | 191,38% | 205,92% |
DGT 3e coup | 88,32% | 95,51% | 102,7% | 112,97% | 120,16% | 128,38% | 139,67% | 150,97% | 162,27% | 174,59% | 188,71% | 205,32% | 221,92% | 238,53% | 256,65% |
DGT 4e coup | 86,52% | 93,56% | 100,6% | 110,66% | 117,7% | 125,75% | 136,82% | 147,88% | 158,95% | 171,02% | 184,85% | 201,12% | 217,39% | 233,65% | 251,4% |
DGT 5e coup | 112,14% | 121,27% | 130,4% | 143,44% | 152,57% | 163% | 177,34% | 191,69% | 206,03% | 221,68% | 239,61% | 260,7% | 281,78% | 302,87% | 325,87% |
DGT enchaînement attaque chargée | 56,24% | 60,82% | 65,4% | 71,94% | 76,52% | 81,75% | 88,94% | 96,14% | 103,33% | 111,18% | 120,17% | 130,75% | 141,32% | 151,9% | 163,43% |
DGT coup final attaque chargée | 101,82% | 110,11% | 118,4% | 130,24% | 138,53% | 148% | 161,02% | 174,05% | 187,07% | 201,28% | 217,56% | 236,71% | 255,85% | 275% | 295,88% |
Coût d'endurance attaque chargée | 40pts/s | ||||||||||||||
Durée max | 5s | ||||||||||||||
DGT durant la chute | 74,59% | 80,66% | 86,73% | 95,4% | 101,47% | 108,41% | 117,95% | 127,49% | 137,03% | 147,44% | 157,85% | 168,26% | 178,66% | 189,07% | 199,48% |
DGT chute basse | 149,14% | 161,28% | 173,42% | 190,77% | 202,91% | 216,78% | 235,86% | 254,93% | 274,01% | 294,82% | 315,63% | 336,44% | 357,25% | 378,06% | 398,87% |
DGT chute élevée | 186,29% | 201,45% | 216,62% | 238,28% | 253,44% | 270,77% | 294,6% | 318,42% | 342,25% | 368,25% | 394,24% | 420,23% | 446,23% | 472,22% | 498,21% |
Compétence élémentaire: Invocation des marées |
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N'ayez crainte. Que quelqu'un ose s'en prendre à Beidou ou aux siens, et sa lame et le tonnerre lui feront payer au centuple. |
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PV du bouclier | 14,4% PV max + 1386 PV | 15,48% PV max + 1386 PV | 16,56% PV max + 1675 PV | 18% PV max + 1837 PV | 19,08% PV max + 2010 PV | 20,16% PV max + 2195 PV | 21,6% PV max + 2392 PV | 23,04% PV max + 2600 PV | 24,48% PV max + 2819 PV | 25,92% PV max + 3050 PV | 27,36% PV max + 3293 PV | 28,8% PV max + 3547 PV | 30,6% PV max + 3813 PV | 32,4% PV max + 4090 PV | 34,2% PV max + 4379 PV |
DGT de base | 121,6% | 130,72% | 139,84% | 152% | 161,12% | 170,24% | 182,4% | 194,56% | 206,72% | 218,88% | 231,04% | 243,2% | 258,4% | 273,6% | 288,8% |
Bonus de DGT par coup encaissé | 160% | 172% | 184% | 200% | 212% | 224% | 240% | 256% | 272% | 288% | 304% | 320% | 340% | 360% | 380% |
Temps de recharge | 7,5s |
Donnée | Appui simple | Appui maintenu |
Particules | 2 |
0 cumul: 2 1 cumul: 3 2 cumuls: 4 |
Frames | 41 | ∅ |
GU | 2B | 2B |
ICD | ∅ | ∅ |
Snapshot | Dynamique | Dynamique |
Poise | 100 |
1 cumul: 200 2 cumuls: 300 |
Utilisée correctement (contre parfait), cette compétence possède des dégâts très élevés. Dans le cas contraire, la génération de particules et les dégâts laisseront à désirer.
Déchaînement élémentaire: Brisure d'orage |
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Se remémorant son combat contre Haishan, la bête géante, Beidou fait appel à la même force destructrice, et crée un bouclier de foudre qui inflige des DGT Électro aux ennemis à proximité. |
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DGT compétence | 121,6% | 130,72% | 139,84% | 152% | 161,12% | 170,24% | 182,4% | 194,56% | 206,72% | 218,88% | 231,04% | 243,2% | 258,4% | 273,6% | 288,8% |
DGT décharge | 96% | 103,2% | 110,4% | 120% | 127,2% | 134,4% | 144% | 153,6% | 163,2% | 172,8% | 182,4% | 192% | 204% | 216% | 228% |
Réduction DGT | 20% | 21% | 22% | 24% | 25% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 35% | 36% | 37% | 38% | 39% |
Durée | 15s | ||||||||||||||
Temps de recharge | 20s | ||||||||||||||
Coût | 80 |
Donnée | Activation | Décharge |
Frames | 45 | ∅ |
GU | 4C | 1A |
ICD | Partagé avec la décharge | 1/3 coup / 2,5sec |
Snapshot | Snapshot | Snapshot |
Poise | 400 | 50 |
Déchaînement apportant de nombreux atouts:
- De bons dégâts et une application Electro constante.
- Une partie de la résistance complète à l'interruption.
- Une réduction des dégâts subis.
Nom | Description | Type | |
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Châtiment |
La contre-attaque d'Invocation des marées inflige le maximum de DGT lorsqu'elle est exécutée juste après une attaque. |
1er passif d'élévation |
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Tempête de coups de tonnerre |
Invocation des marées confère pendant 10 s les effets suivants lorsque cette aptitude est exécutée avec le maximum de bonus de DGT : |
2ème passif d'élévation |
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Braveuse de marée |
Réduit la consommation d'endurance de vos personnages dans l'équipe de 20 % lors de la nage. |
Passif |
# | Nom | Description IG | |||||||
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C1 | Fléau des monstres marins |
L'activation de Brisure d'orage confère les effets suivants : |
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Un bouclier assez faible mais tout de même pratique. Son scaling PV peut bénéficier de buffs comme la C4 de Yelan par exemple pour tenir un peu plus. |
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C2 | Sur la mer turbulente, le tonnerre gronde |
Les décharges de Brisure d'orage se propagent à 2 ennemis supplémentaires. |
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Constellation la plus importante pour Beidou. Celle-ci permet de transformer les attaques de son déchaînement en attaque de zone, limitée tout de même à 3 ennemis au total. Très pratique dans le cas des Electrocutions qui vont elles aussi se propager entre les ennemis. |
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C3 | Invocateur de tonnerre |
Niveau d'aptitude Invocation des marées +3. |
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C4 | Vengeance étonnante |
Après avoir subi une attaque, les attaques normales de Beidou infligent 20 % de DGT Électro supplémentaires pendant 10 s. |
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Constellation obsolète sauf dans le cas d'une Beidou main dps chose que peu de joueurs feront de par les options bien supérieures. |
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C5 | Marcheur de marée écarlate |
Niveau d'aptitude Brisure d'orage +3. |
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C6 | Chancre du mal |
La RÉS Électro des ennemis proches est réduite de 15 % tant que Brisure d'orage est actif. |
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Constellation plutôt forte, celle-ci permettant de faire plus de dégâts avec Beidou mais aussi tout autre Electro ou réaction déclenchée par l'Electro que l'équipe fera. |
Ensembles d'artefacts | |
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Emblème du destin brisé (4p) |
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Ancien rituel royal (2p)
Colère de tonnerre (2p) |
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Ancien rituel royal (4p) |
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Ancien rituel royal (2p)
Emblème du destin brisé (2p) |
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Colère de tonnerre (2p)
Rideau du Gladiateur (2p) |
Beidou TaserEn savoir plus |
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DPS sur le terrain | DPS hors terrain | DPS hors terrain | Survie / Buff |
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